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2020

3D mapping丨戶外投影核心技術(shù)

3D mapping丨戶外投影核心技術(shù)

最近些年,燈光亮化的風(fēng)潮卷席全球,吸引一批又一批的游客關(guān)注,有燈光秀的地方必然帶來大量流量。說到燈光秀不得不提到的便是3D mapping,許多大大小小的燈光秀中都不同程度上運用到3D mapping技術(shù),比如建筑物上跳動的光影就有運用到。常見的3D mapping主要應(yīng)用有3D建筑物投影、3D建筑藝術(shù)表演、3D山體投影等等都是3D mapping。1

3 mapping的技術(shù)解釋,3D mapping是一種建筑燈光秀實現(xiàn)震撼效果的重要技術(shù)手段,主要是通過運用計算機圖形學(xué)中的透視投影和平行投影兩種方法,在一個平面上顯示出3D效果的畫面,包括3D圖像和動畫。要做到這種效果需要提前對投影對象進(jìn)行實地取景考察,計算投影面積和墻體的顏色,然后做一個對應(yīng)的立體模型,設(shè)計好每臺投影機對應(yīng)的投射位置和方向角度,標(biāo)好相應(yīng)點,再設(shè)計動畫和圖像,達(dá)到最終落地效果。

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3D mapping給建筑注入生命力,使原本精致的它活靈活現(xiàn),光影跳動,讓任何投影對象的表面都能變成動態(tài)畫面。為了達(dá)到震撼的效果,一把的大型燈光秀都選選擇面積較大,高度較高的建筑作為投影對象,給觀眾帶來更加震撼的沖擊力。