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2016

裸眼3D投影處境尷尬為哪般?

裸眼3D投影處境尷尬為哪般?


裸眼3D投影
是怎樣實現(xiàn)的?

雖然裸眼3D擺脫了3D眼鏡的束縛,但是在分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在一定的局限性。在實際應用中立體3D體驗感也不能與佩戴3D眼鏡的效果相比。不過現(xiàn)在有部分據(jù)說具備裸眼3D顯示功能的顯示設備推出,而其中所融合的3D技術也是各有特色。

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  能夠?qū)崿F(xiàn)裸眼3D投影的技術包括光屏障式3D技術、柱狀透鏡技術、指向光源技術以及多層顯示技術等。光屏障式3D技術與佩戴3D眼鏡的偏振式3D技術類似,主要通過使用開關液晶屏+偏振膜+高分子液晶層來形成一個90度角的垂直條紋系列,從而達到正面視覺上的立體3D效果。而柱狀透鏡技術則是采用類似水面折射的原理來實現(xiàn)3D顯示。與前兩者不同,指向光源技術不是倚重角度錯覺來實現(xiàn)立體顯示效果,而是將3D圖像以排序的方式進入觀看者眼中,形成左右眼的視差,從而實現(xiàn)3D顯示。

現(xiàn)在裸眼3D技術還處于研發(fā)完善階段,因此在商業(yè)中的應用還較少。已經(jīng)成型的產(chǎn)品包括裸眼3D廣告機、裸眼3D燈箱等。因為裸眼3D產(chǎn)品的表現(xiàn)力強,看起來更加立體真實,所以在博物館、展覽館等場合中,也會以此技術為基礎來展示一些珍貴的文物,讓觀眾大飽眼福的同時還能夠減少文物受損幾率。