六月二日文化和旅游部正式發(fā)布《“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃》,在規(guī)劃中提到要促進文化產(chǎn)業(yè)培訓和消費,其中對文化新型業(yè)態(tài)培訓中強調(diào)要完成100個沉浸式體驗項目,17年十三五規(guī)劃中僅僅只是稍微提到適應沉浸體驗,幾年后隨著沉浸式體驗越來越受到大眾的關(guān)注和好評,沉浸式產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也正式被提上了日程。
何為沉浸式體驗項目?在《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中也對這100個沉浸式體驗項目做了進一步的規(guī)范以及描述;支持文化文物單位、景區(qū)景點、主題公園、園區(qū)街區(qū)等運用文化資源開發(fā)100個以上沉浸式體驗項目,豐富體驗內(nèi)容,提升創(chuàng)意水平,發(fā)展沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式娛樂體驗等業(yè)態(tài),鼓勵沉浸式體驗與城市綜合體、公共空間、旅游景區(qū)等相結(jié)合。
為何文化和旅游部開始對沉浸式體驗開始重視了起來?在《2020中國沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》可以了解到,從2016年開始,我國的沉浸式體驗項目數(shù)量就開始快速增長的狀態(tài),到19年我國已經(jīng)有了1100多項沉浸式項目,其中包括了景區(qū)開發(fā)、展覽演出、劇本殺等多種沉浸式結(jié)合的項目,那時萬物皆可沉浸式的口號響了起來。
越來越多優(yōu)秀的沉浸式項目開始出現(xiàn),2016國外久負盛名的沉浸式戲劇《不眠之夜》開始進入國內(nèi),之后三年內(nèi)上演900余場,累計銷售金額近兩億,累計觀演超過30萬人次,累計平均上座率高達95%;也是這一年國內(nèi)沉浸式產(chǎn)業(yè)開始爆發(fā),越來越多國內(nèi)的沉浸式體驗項目開始在各個領(lǐng)域冒頭,沉浸式戲劇《成都偷心》、沉浸式演出“千古情”系列、沉浸式餐廳等等。
當然有市場就一定有良莠不齊的情況存在,好的項目出現(xiàn)的同時也出現(xiàn)了一些打著沉浸式體驗的幌子進行牟利的商家,看似高端的沉浸式項目其實不過是簡單的投影視頻而已,甚至有些的商家為了噱頭更是喊出了“7D沉浸式”等字眼,為了規(guī)劃市場十四五提出的100個沉浸式體驗項目也是為了起一個引導市場作用。