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2021

新作∣臺前幕后解析!CG動畫裸眼3D大屏秀,網易第五人格《再會之時》

新作∣臺前幕后解析!CG動畫裸眼3D大屏秀,網易第五人格《再會之時》

上圖來自網易第五人格官方

匿名的邀請函,

記憶迷霧中的真相…

生存游戲背后的始作俑者是誰?

奧爾菲斯調查的少女失蹤案又有著怎樣的秘密?

調查的過程,無限接近事實,卻又發(fā)現越來越不可思議的真相…

上圖來自網易第五人格官方

 

這些離奇神秘的偵探劇情,“莊園”粉絲們一定不陌生啦,沒錯!這就是網易最火爆游戲之一,揭開大量新劇情的《第五人格》新版本《再會之時》;

上線兩年多,《再會之時》憑借懸疑刺激的故事主線、令人期待萬分的解謎形式、荒誕哥特的畫風、懸疑燒腦的劇情,給玩家?guī)順O為熱衷的主動沉浸感,擁有大批忠實粉絲。

在海外,更是完全征服玩家,在日本堪稱國民級手游,于外服圈粉無數,是少有的成功出海國產精品游戲。

– 正式運營兩年多時間,僅間隔僅9個月,兩次登頂日服游戲暢銷榜!

– Twitter游戲討論熱度榜,TOP10熱度中躋身第四名,為其中唯一國產游戲!

– 今年萬圣,與超人氣動漫《名偵探柯南》IP聯動上線,驚現日本各大車站!

– 上線當日,微指數暴漲394%,微博相關話題至今突破4.37億閱讀,連上3個熱搜話題熱度;

– 第一段解鎖劇情10小時內達成人數為3,587,030;第二階段10小時內達成數為5,293,330;新增171萬余名玩家;

 

 

近日,在日本,最為喧鬧的街頭之一東京新宿,上演了備受關注的《第五人格·再會之時》裸眼3D大屏秀,預告揭秘全球期待的主線劇情:黑偵探真相、小女孩下落和莊園終極謎團,等精彩劇情!形成極高熱度!

(PS:該大屏正是前段時間沖上熱搜,火爆社交媒體的巨型三花貓(橘貓、新宿貓)同塊巨型曲面大屏哦~)

 

 

此次《再會之時》主線預告活動,正是由網易聯手光影百年,通過數字創(chuàng)意科技加持,運用CG動畫與裸眼3D技術結合的方式,逼真展現第五人格精彩劇情,達到更具張力的活動視覺效果;將線上熱情轉移至線下實現,平行世界中極強刺激第五人格與玩家之間的熱情及共鳴感!助力《第五人格》精品IP外服國服長線發(fā)展!

 

閃爍燭光的房間內充斥著霧氣,偵探仿佛在努力回憶什么,頭痛欲裂的樣子,時不時跳躍一些文字線索和類似破碎記憶的碎片,不停捶打屏幕,每次捶打屏幕都會出現裂縫,映出偵探驚恐失措的表情,玻璃破碎,煙霧籠罩整個場景…

 

 

煙霧逼近小女孩,小女孩驚恐地張望逃跑著,似乎在尋找躲藏點又似乎在向大家求救,迷霧中逐漸走出怪物般的“噩夢”,它撿起小女孩遺落的布娃娃,又緊隨消失煙霧中,似乎它就是小女孩驚恐萬分的原因…

 

如何營造第五人格這神秘離奇的場景氣氛?

如何搭配故事劇情,將觀眾帶入迷霧“莊園”中?

如何滿足CG動畫與裸眼3D結合的內容創(chuàng)作?

如何在網易CG動漫級超高品的要求下,克服種種困難?

下面,小百年這就給大家一一解答。

黃浩 首席創(chuàng)意官

呂建濤 設計總監(jiān)

詹子瑞 美術主美

張玉龍 動畫設計師

張馨予 項目經理

特效組長 陳錫洪

三維 王奮 劉宇文

合成 黃詩云 龐唯可

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“將故事劇情與曲面屏最佳視角原理相結合,營造場景氣氛,通過角色人物表達情緒,力求將劇情、情緒與氣氛逼真的傳遞給觀眾,帶動觀眾浸入其中。”——美術設計組

在畫面風格上,我們首先對《第五人格》設計語言進行了深度研究,在延續(xù)了荒誕哥特的基調上,同時結合本土化運營的需求,融入了日本kawai的美學風格,并根據曲面裸眼3D屏最佳視角,開始腳本創(chuàng)作。

 

從搭建場景,確定場景元素,模擬角色走線、定點及表演,等多方面切入,將故事劇情在15s內表達完整并強立體感的精彩展現。

 

 

此次創(chuàng)作整體配色結合游戲元素偏暗調搭配,角色表情根據情緒發(fā)展設計,搭配營造緊張感的煙霧、燭光、磚塊、光影,等元素,以及材質、比例、走位、特效、燈光、排版,等都與游戲風格及劇情做高度匹配設計。

 

 

結合裸眼3D立體感需求,于屏內設計場景空間縱深感,于最佳視角表達好核心內容情節(jié),于屏外設計突破視效的張力表演。以達虛實混合,增加畫面可信感。

 

 

“嘗試國內較少見聞的將帶有故事劇情的CG設計與裸眼3D技術相結合;面對網易一向因超高品美術風格而圈粉無數的制作要求;面對日本上線這樣遠距離異地創(chuàng)作的挑戰(zhàn)…?!薄耙曋谱鹘M

 

影視制作團隊根據分鏡設計及最佳視角,進行強立體感的三維場景搭建,例如設計書桌作為畫面前景,既符合游戲的劇情,又突出場景的立體空間感;在特效解算上,特別是玻璃破碎的這一關鍵場景上,為了呈現最具沖擊力的破碎效果,我們對破碎點進行反復的測試;以及其他:材質燈光渲染,頭發(fā)、服裝、煙霧,等特效解算。

 

采用曲面反貼操作,將動畫逐塊拆解,并逐一反貼至模擬裸眼3D屏上,高精度輸出精彩畫面。

另外因該大屏非?;鸨盎顒颖C艿脑颍瑴y試時長非常有限,僅有兩次上墻測試機會;根據首次測試效果,結合以往累積的經驗及預判來反推包括:顏色差異、表演走位、最佳視角構圖、光影,等需要優(yōu)化調整的各方面。

為匹配第五人格圈粉無數的美術設計,此次我們更是細節(jié)到每個元素、每項材質、每寸比例、每道光影,多版迭代,才得到最終的畫面。

品牌組:林啟玲、孫潔、李炬明、黃梁忠、黃彬華;