2022年6月,一個(gè)深夜…
經(jīng)過(guò)第三輪探索,
終于確定了京畿道的使徒
作為一只蝸牛,
我也不知道為何要寫(xiě)日記?
以后再也不寫(xiě)了!??!
圖:最強(qiáng)蝸牛官方
看到這只表面上看起來(lái)頹廢喪氣、不思進(jìn)取,實(shí)際上有著極高的智商和忍耐力的蝸牛,“蝸爺”們肯定不陌生啦!沒(méi)錯(cuò),這就是青瓷游戲旗下最火爆的放置養(yǎng)成類(lèi)手游《最強(qiáng)蝸?!?。
-2020年6月在國(guó)內(nèi)發(fā)布后,以“玩?!薄案阈Α薄半唇稹钡忍厣杆俪鋈Γ暇€(xiàn)即登頂 iOS 免費(fèi)榜,現(xiàn)國(guó)內(nèi)注冊(cè)用戶(hù)超2110萬(wàn),累計(jì)流水已超22億,至今依然保持著極高的人氣。
-今年6月8日,強(qiáng)勢(shì)登錄日本市場(chǎng),迅速占領(lǐng)了日本 App Store 和 Google Play 游戲免費(fèi)榜第1的位置,并在上線(xiàn)開(kāi)始連續(xù)霸榜蘋(píng)果商店免費(fèi)游戲榜一周之久,創(chuàng)造了今年出海日本的中國(guó)手游產(chǎn)品在日本暢銷(xiāo)榜上的最高排名。
-本次裸眼3D大屏秀上線(xiàn)后,《最強(qiáng)蝸牛》官方推特的粉絲數(shù)極快達(dá)到10w+,游戲預(yù)約人數(shù)在6月6日就已突破777777,目前注冊(cè)用戶(hù)已突破100萬(wàn),成績(jī)非常亮眼。
創(chuàng)意升級(jí) 多屏聯(lián)動(dòng)
創(chuàng)新展現(xiàn)裸眼3D廣告新玩法
為了配合《最強(qiáng)蝸?!返卿浫毡臼袌?chǎng),近日,在東京新宿,這個(gè)日本最為喧囂的街頭之一,上演了《最強(qiáng)蝸牛》搞笑氪金的三角逗趣劇情裸眼3D大屏秀!
此次也是光影百年海外文化輸出第二彈,本次創(chuàng)意升級(jí),趣味劇情聯(lián)動(dòng)兩塊熱度大屏,更是打破雙屏局限,因地制宜利用周邊實(shí)景靜態(tài)元素進(jìn)行劇情互動(dòng)表演。使霓虹的廣告群成為此次上線(xiàn)活動(dòng)的完整表演舞臺(tái),創(chuàng)新展現(xiàn)裸眼3D廣告新玩法。
(PS:2021年11月,我們這里上演了網(wǎng)易熱門(mén)游戲《第五人格》裸眼3D大屏秀哦!點(diǎn)擊查看第五人格項(xiàng)目)
青瓷游戲《最強(qiáng)蝸牛》
強(qiáng)勢(shì)登陸日本市場(chǎng)
此次配合《最強(qiáng)蝸?!窂?qiáng)勢(shì)登陸日本的造熱活動(dòng),由青瓷游戲出資,Tinkmonstar聯(lián)合光影百年,通過(guò)數(shù)字創(chuàng)意加持,運(yùn)用CG動(dòng)畫(huà)與裸眼3D技術(shù)結(jié)合,多屏破界聯(lián)動(dòng)的創(chuàng)新廣告方式;
生動(dòng)展現(xiàn)《最強(qiáng)蝸?!冯唇鸲喝さ奶厣L(fēng)格,達(dá)到極具張力的活動(dòng)視覺(jué)效果及玩家與產(chǎn)品會(huì)面的好感互動(dòng)促進(jìn);此次線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)動(dòng)的卓越成績(jī),將加速推動(dòng)產(chǎn)品布局進(jìn)軍歐美與東南亞市場(chǎng),助力《最強(qiáng)蝸?!肪稩P外服國(guó)服長(zhǎng)線(xiàn)發(fā)展!
夸張幽默的劇情
生動(dòng)展現(xiàn)《最強(qiáng)蝸?!诽厣L(fēng)格
結(jié)合《最強(qiáng)蝸?!繁旧怼案阈Χ喝ぁ钡奈幕?,通過(guò)夸張幽默的方式,講述主角雄蝸牛和柴犬為白富美雌蝸牛爭(zhēng)鋒吃醋的三角逗趣劇情。
裸眼3D屏中,柴犬在追殺主角雄蝸牛的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)在2D屏幕的白富美雌蝸牛并為之傾倒,為爭(zhēng)得美蝸歸,柴犬率先躍出3D屏,并跳入隔壁靜態(tài)水果廣告牌,采摘一盆鮮果后跳入2D屏幕送給雌蝸牛,討其歡心。
而在3D屏的雄蝸牛因體型奈何跳不高,無(wú)法越過(guò)屏幕間隔,著急嫉妒的瘋狂撞擊大屏,卻觸發(fā)大批氪金金幣,“氪金”后的雄蝸牛進(jìn)化出一個(gè)極具科技感的噴氣發(fā)動(dòng)蝸牛殼,激動(dòng)至極,失控沖破3D屏,并沖入2D屏將柴犬撞回3D屏,留得自己與雌蝸牛獨(dú)處;
雄蝸牛伸出眼睛,將P’Sfirst靜態(tài)廣告牌中的可愛(ài)斑點(diǎn)狗抱送給雌蝸牛,雌蝸牛獻(xiàn)上香吻,雙蝸親昵的一同飛回3D屏中,剩下被“最強(qiáng)蝸?!敝黝}再度碾壓的可憐柴犬。
CG最強(qiáng)幕后創(chuàng)作
創(chuàng)意多屏聯(lián)動(dòng)互動(dòng)劇情
在畫(huà)面風(fēng)格上,我們對(duì)《最強(qiáng)蝸?!返脑O(shè)計(jì)語(yǔ)言進(jìn)行了深入研究,團(tuán)隊(duì)以影視CG級(jí)創(chuàng)作要求,以日系動(dòng)漫卡通風(fēng)格配色及結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)屏幕顯色差異的色彩設(shè)計(jì);
搭配搞笑逗趣的劇情設(shè)計(jì),夸張討喜的角色表情變化設(shè)計(jì),融入產(chǎn)品特色“氪金”元素,并結(jié)合日本二次元文化、職場(chǎng)文化、工會(huì)運(yùn)動(dòng)等本土特色;
角色肢體設(shè)計(jì)上,融合入較多沖屏的肢體劇情來(lái)凸顯裸眼3D的三維視效特點(diǎn),增加視覺(jué)沖擊力。
此次3D大屏秀的形式更是創(chuàng)意升級(jí),不僅通過(guò)逗趣劇情將裸眼3D屏與2D屏產(chǎn)生無(wú)違和感聯(lián)動(dòng)結(jié)合,更是突破雙屏邊界,因地制宜融入周邊廣告群創(chuàng)意。
例:P’Sfirst廣告板及百果園廣告板的元素互動(dòng)彩蛋,引得路人駐足歡喜,給足觀眾無(wú)限驚喜感,將霓虹的廣告群成為此次上線(xiàn)活動(dòng)的完整表演舞臺(tái),創(chuàng)新展現(xiàn)裸眼3D廣告新玩法,最終輸出此次用戶(hù)稱(chēng)贊認(rèn)可的影視CG級(jí)3D廣告創(chuàng)意效果!