前不久工信部等五部門印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,計劃提到,到2026年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已成為經(jīng)濟的一大重點,而提到虛擬現(xiàn)實就不得不提到其帶來的沉浸式體驗;如今各種文旅項目都開發(fā)出了專門的沉浸式項目以及玩法,接下來就一起盤點下吧!
沉浸式景區(qū)
傳統(tǒng)的景區(qū)項目主打特色風景景點,山水、遺跡、等,以獨特景點風光吸引游客觀光體驗,大部分景區(qū)只能白天開放,夜晚關閉,游客體驗過后也就不會重復參觀,然而越來越多的知名景區(qū)開始打造了沉浸式文旅項目,打造一個白天能觀光、晚上能體驗的的一體式沉浸式景區(qū),就比如位于江蘇揚州的5A景區(qū)瘦西湖,就打造了唐詩國粹主題夜游《二分明月憶揚州》,上版央視直播介紹,并于眾多權(quán)威媒體及社交平臺中熱點播報,以國粹唐詩文化為主題,數(shù)字創(chuàng)意賦能,加強揚州特色文化傳播,提升游客對國粹唐詩文化的深入理解及感知,以美輪美奐的瘦西湖為載體,唐詩韻味為靈魂,創(chuàng)意科技應用加持賦能,傳播揚州在地特色文化,全方位提升游客體驗感。
沉浸式文旅商綜合體
目前,不少文旅商綜合體的休閑娛樂業(yè)態(tài)形式單一,缺乏互動性,消費性大于娛樂性,大大降低了游客的游玩率,而隨著沉浸式文旅商綜合體的開發(fā)眾多年輕消費者紛紛被吸引,以重慶南川東街故城的文旅商融合綜合體小鎮(zhèn)為例,是國內(nèi)首個引入“開心麻花”IP的文旅項目;占地17畝,集文博、游樂、科普、教培、消費等功能于一體的國內(nèi)首個年代校園主題游樂場;首座架在兩棟建筑之上的東街地標摩天輪;以“小鎮(zhèn)青年”近40年的家庭環(huán)境為線索的家庭記憶館;有趣有溫度的燈光秀、復古交互裝置等重現(xiàn)了八十年代煙火街區(qū)。
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沉浸式主題公園
主題公園算是較早開發(fā)沉浸式體驗的項目的行業(yè),通過不斷挖掘豐富的IP資源,融合VR/AR等技術(shù),豐富沉浸式體驗的內(nèi)容,營造虛擬的沉浸世界。較為人們熟知的就比如迪士尼樂園,除了花車游行,卡通人物表演外,夜晚的迪士尼還會有霍格沃茨學院的燈光秀,以及人物劇情探索等項目,通過豐富且優(yōu)質(zhì)的演藝項目和凸顯主題文化元素的場景營造文化沉浸感,帶給游客不一樣的體驗。
沒想到吃飯也能有沉浸式用餐體驗吧,以日本SAGYA餐廳為例,這是Teamlab團隊在東京銀座設計了一個沉浸式互動餐廳,用餐者可獲得多重感官的用餐體驗。餐廳在傳達日本口味的同時,也可享受幻真幻假的藝術(shù)環(huán)境,像是踏上了一場美食的奇妙之旅。投影投射在空間的每一面墻壁和餐桌上,投影的物體大小和形狀會受到餐盤的影響。投影圖像還會受到就餐者行為的影響。當用餐者移動盤子位置時,“水流”也會改變方向。
除這些外還有許多的沉浸式項目走入了我們的生活,比如沉浸式博物館、沉浸式藝術(shù)展、沉浸式文旅小鎮(zhèn)等等,未來沉浸式體驗又會走向哪里,值得期待。